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05 · Marca

Identidad de marca que se puede programar

Una marca de hoy vive más en pantallas que en papel: en el icono de la app, en el estado vacío de un panel, en el correo automático que manda un agente. Diseñamos la identidad pensando en esos sitios, y la entregamos como un sistema que el equipo de producto puede usar el lunes sin pedir permiso a nadie.

  • Naming
  • Logotipo
  • Tipografía
  • Design tokens
  • Figma
  • Motion
Fig. 01Identidad de marcaAaEn bucle
La misma marca estampada en una tarjeta, un papel de carta y un icono de app. Delante, los tokens de color y tipografía.

01

Primero el nombre y la frase. El logotipo viene después.

Un logotipo bonito no arregla una marca que no sabe decir qué hace en una frase. Empezamos por ahí: qué problema resolvéis, para quién y por qué vosotros. Esa frase decide el nombre, el tono de los textos y hasta cómo suena el mensaje de error de vuestra aplicación.

Si hace falta naming, trabajamos con listas cortas que ya han pasado los filtros aburridos: dominio disponible, marca registrable en las clases que importan y pronunciable en los idiomas en los que vais a vender. Proponer un nombre que no se puede registrar es perder un mes.

02

Un sistema, no un PDF de cuarenta páginas.

Color, tipografía, retícula, iconografía, ilustración y movimiento se definen como reglas que se pueden aplicar sin el diseñador al lado. Cada regla tiene su ejemplo bueno y su ejemplo prohibido.

La guía se entrega como una web viva, no como un documento que nadie abre. Incluye los design tokens en el formato que usa vuestro equipo —variables CSS, Tailwind, Figma Variables o JSON— para que la marca del logotipo y la del producto sean la misma.

03

La marca también se mueve.

Las marcas digitales se reconocen por cómo entran, cómo responden a un clic y cómo esperan. Definimos curvas, tiempos y transiciones propias, igual que se define un color corporativo.

Ese movimiento se entrega listo para usar: animaciones Lottie o CSS, un logotipo animado para vídeo y redes, y las reglas para que el equipo no anime todo por todas partes.

Entregables

Qué recibís al cerrar el encargo.

  • Plataforma verbal: propósito, frase y tono de voz
  • Logotipo, símbolo y variantes para cada tamaño
  • Guía web viva con design tokens en código
  • Reglas de movimiento y logotipo animado

Preguntas

Lo que nos suelen preguntar

¿Falta la tuya? Escríbela a info@veodar.com y te respondemos con una pregunta concreta, no con un dossier.

¿Qué incluye un proyecto de identidad de marca?

Plataforma verbal, logotipo y sus variantes, paleta, tipografías con licencia, iconografía, reglas de movimiento, plantillas clave y una guía web con design tokens listos para desarrollo.

¿Podéis rediseñar una marca existente sin empezar de cero?

Sí. Muchas veces el trabajo es ordenar lo que ya funciona, modernizar el logotipo y convertirlo en un sistema coherente para producto digital, sin perder el reconocimiento ganado.

¿Las tipografías tienen licencia?

Siempre. Elegimos fuentes libres o comerciales con licencia web y de aplicación a nombre de la empresa. Nunca entregamos una identidad apoyada en una fuente que no se puede usar.

¿La marca sirve para la app y la web desde el primer día?

Esa es la idea. Los tokens y componentes base se entregan en formato de código, así que el equipo de producto aplica la marca sin traducirla a mano.

Empezar

Contadnos qué hacéis en una frase.

Si la frase todavía no sale, ese es el primer trabajo. Si ya sale, empezamos por el nombre o por el sistema.

Fig. 07Manipulador MorseHOLA@VEODARH · O · L · A