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Modelos preparados para la web, no para el render.
Un modelo de ingeniería pesa cientos de megas. Lo reducimos, horneamos materiales e iluminación y comprimimos geometría y texturas (glTF, Draco, KTX2) hasta que la escena carga en segundos.
La cámara, la luz y la interacción se diseñan como una película corta: qué ve primero el visitante, qué puede tocar y qué le contamos en cada paso.