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Glosario · Web, apps y producto

WebGPU

WebGPU es la API con la que una página web usa la tarjeta gráfica del dispositivo para dibujar 3D y hacer cálculo intensivo. Es la sucesora de WebGL.

WebGPU, en detalle

WebGL nació en 2011 sobre un modelo gráfico de los años noventa. WebGPU se diseñó sobre las API modernas de cada plataforma —Direct3D 12, Metal y Vulkan—, lo que reduce el trabajo del procesador por cada objeto dibujado y permite escenas más complejas. Añade además sombreadores de cómputo: programas que usan la gráfica para cálculos que no son dibujar, como simulaciones o modelos de aprendizaje automático en el navegador.

Está disponible en Chrome y Edge desde 2023, en Safari desde la versión 26 y en Firefox desde 2025, con un soporte que aún varía según el sistema operativo. Por eso, en un proyecto real, lo prudente es usar WebGPU donde existe y mantener WebGL como alternativa. Bibliotecas como Three.js ya permiten trabajar así.

WebGPU en un proyecto

En webs 3D y configuradores elegimos el motor según el público real del cliente. Si una parte relevante navega con dispositivos sin WebGPU, la escena se construye para verse bien también en WebGL.

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Fig. 07Manipulador MorseH · O · L · A